ふたば☆ちゃんねる 3DCG 勢いランキング

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更新:2022/07/6 00:05
順位 勢い スレ画 スレッド レス数 増加レス 板名
1位 0 MMDスレPMX2.0までしか対応してないけど互換ソフトじゃなくてMMDを使い続けるユーザーは多い MMDスレPMX2.0までしか対応してないけど互換ソフトじゃなくてMMDを使い続けるユーザーは多い 2 0 3DCG
2位 0 メタセコイアスレ3Dプリンターやレンダラーとの連携で表現の幅が広がります メタセコイアスレ3Dプリンターやレンダラーとの連携で表現の幅が広がります 0 0 3DCG
3位 0 拾い物 拾い物 4 0 3DCG
4位 0 見せてもらおうか、プロの性能とやらを! 見せてもらおうか、プロの性能とやらを! 6 0 3DCG
5位 0 DOFボケ老人糞ラムザを釣るスレ DOFボケ老人糞ラムザを釣るスレ 21 0 3DCG
6位 0 本文無し 本文無し 67 0 3DCG
7位 0 駄目だコイツ早く何とかしないと 駄目だコイツ早く何とかしないと 29 0 3DCG
8位 0 サイコロスレ サイコロスレ 9 0 3DCG
9位 0 なつかし なつかし 94 0 3DCG
10位 0 最近の物理ベースレンダラーではグラスと水の境界はどうやって作るようになってるの?これはFusion360のサンプルで境界が重なってると不正になるので水を0.99%縮小してるようだけど、実際はそれでは現実と違う反射が起きてるはず。境界を交差させるようなやり方を推奨してるレンダラーもあったと思うが、それはそれでおか 最近の物理ベースレンダラーではグラスと水の境界はどうやって作るようになってるの?これはFusion360のサンプルで境界が重なってると不正になるので水を0.99%縮小してるようだけど、実際はそれでは現実と違う反射が起きてるはず。境界を交差させるようなやり方を推奨してるレンダラーもあったと思うが、それはそれでおか 34 0 3DCG